Kの雑記帳

エグゼの自分用のメモ書きなど ネタ構築多いです

第2回ガタ生杯 使用構築とか

タイトル通り、構築の記事と大会の感想を手短に

 

感想といってもほんととにかく只々楽しかった、それに尽きますね。決勝まで行ったから優勝したかったなっていうのはありますがそもそもこのメンツで決勝まで行けるとは思っていなかったので贅沢言ってはいかんね

企画、運営の新潟支部の皆さん本当にお疲れさまでした。そしてありがとうございます!最近某FPSに浮気しておりましたがまたエグゼ熱が再燃してきました!コロナの影響でオフ会開催がしばらく出来ないかもしれませんがガタ生杯はもちろん定例大会の方も盛り上げていきましょう!

そして対戦してくれた皆さんもありがとうございます!たまたま決勝まで行けましたが誰が優勝してもおかしくないくらい非常に拮抗しててレベルの高い対戦ばかりだったと思います。これからも対戦よろしくお願いします!

 

感想というより各方面への謝辞になりましたね・・・以下構築についての記事をだらだらと

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

っぱ時代は高耐久よ!

 

構築1

Ver.グレイガ

 

〈改造カード〉

f:id:K_33:20201024194959j:plain

f:id:K_33:20201024195024j:plain

f:id:K_33:20201024195913j:plain
合計78MB

 

〈ナビカス〉

f:id:K_33:20201024195928j:plain

 

ステータス

f:id:K_33:20201024202318j:plain

f:id:K_33:20201024195917j:plain

f:id:K_33:20201024195921j:plain

 

〈フォルダ〉

f:id:K_33:20201024195847j:plain

f:id:K_33:20201024195852j:plain

f:id:K_33:20201024195856j:plain

f:id:K_33:20201024195903j:plain

f:id:K_33:20201024195908j:plain

 

〈立ち回りとか〉

こちらは割とオーソドックスなメガリア入りスラッシュ構築だと思います。構築2でカカジーを使用する関係でトトポールにしましたが、特に縛りがなければカカジーのほうが強いと思います。相手の構築に応じてクロスするかココロバグで殴るかを選んで戦いましょう。

マジック積むかタンゴ積むかでギリギリまで迷いましたがクロスで殴りに行くのが好きなんでタンゴを積みました。今回は逃げを持ってきた人がいなかったので削りあいで有利とれたんで良かったのかなと思います。逃げを意識するならマジック積んでゲージ系OUT→2倍狙いでアクアドラゴンとかの当てやすい非暗転INとかなのかなぁ

 

〈改善案〉
タンゴ、ビートOUT→カスタム1、マジックIN

f:id:K_33:20201024205407j:plain

 

タンゴ、ラッシュ、HP+500OUT→マジック、HP+400IN

f:id:K_33:20201024205411j:plain

タンゴ、 HP+500OUT→マジック、カスタム1、HP+300IN

f:id:K_33:20201025013521j:plain

 

 

構築2

Ver.グレイガ

 

〈改造カード〉

f:id:K_33:20201024195933j:plain

f:id:K_33:20201024195938j:plain
合計79MB

 

〈ナビカス〉

f:id:K_33:20201024195952j:plain

 

ステータス

f:id:K_33:20201024202313j:plain

f:id:K_33:20201024195943j:plain

f:id:K_33:20201024195947j:plain

〈フォルダ〉

f:id:K_33:20201024200003j:plain

f:id:K_33:20201024200008j:plain

f:id:K_33:20201024200013j:plain

f:id:K_33:20201024200018j:plain

 

〈立ち回りとか〉

 え‼スラッシュとバスターの複合かつ高耐久な構築を!?出来らぁ‼

 

今回は二つともオーソドックスな構築で行こうと思ったんですが各方面からマジキチ構築を期待されたので無い知恵を振り絞り、改造カード一覧を上から下まで舐め回すように何往復もして作りました。褒めてください。まあ作ったといっても第0回大会の高耐久バスターを少しいじってグレイガ版にしただけなんですけどね。

超高耐久♂シュウセイバスター作ったときは冗談じゃなくカード一覧を50往復はしたはず・・・誰か褒めて、どうぞ

k-33.hatenablog.jp

 

↑のファルザー版との相違点は

・ダストクロスで強引にフォルダを回せない

・バッチやテングでエアシュを後付け出来ない

・バスター追加効果がない

・ギガクラスチップの火力が段違い

・最初からラピッド5で威嚇射撃出来る

・クロスCSの火力や使い勝手が違う

・チャージ2

辺りかな?

ファルザー版→グレイガ版にするにあたってなんとか短所を誤魔化せないか考えて

・ダストクロスで強引にフォルダを回せない→チャージクロスでカスタムを増やす

フォルダを高速回転させるダストクロスほんと強いよな・・・まあ自分はダスト維持ヘタクソだからあんまり恩恵受けられたこと無いんすけどね・・・悲しいなぁ

レギュラーをクイックゲージにしてるんでシニアの両ゲージスラッシュみたいな動きで序盤はエリア取りつつ防御チップもってカスタム回してスラッシュで殴りに行く準備をする。そしたらついでにシュウセイも引けるでしょ?(適当)

シュウセイバスターはあくまでスラッシュでデリートまで持っていけなかった時のサブウェポンなんでエリア有利な状況でヘビゲ、オーラ、ラケットあたりが揃ったらシュウセイ引いてなくても一気に詰めてデリートまで持っていきましょう。アンイン当ててたらなお良しですね。切り付けるたびにのけぞる姿を見ると興奮します、はい。

 

・バッチやテングでエアシュを後付け出来ない→最初からエアシュ装備

マスターズで裸足とかマジキチポイント高いけど立ち回り制限されすぎて無理。裸足ならバスターヒビかクサムラ付けられるけど安定取ってサテラ入れました。アンイン食らうまでは自由に動き回れるんでバスターなりCSなりで少しでも削りましょう。

 

・バスター追加効果がない

追加効果ない代わりに上に書いた通り序盤の立ち回りの自由度はマシなんでまあトントンかな?サンク対策がエレメントマンしかないのでカスタム圧迫されても雑に切らないように注意

 

・チャージ2

特に触れられなったけど何気にこの構築一番のマジキチポイントかもしれない。大体のグレイガ版の構築って基本チャージ5、場合によっては4だけどこの構築はチャージ2。理由は単純明快、基本的にスラッシュクロス時しか溜めないからである。(アンイン当ててたらエレキのCSでのけぞらせて相手の行動阻害を狙うのもあり)

ラケットやトマホークスイングみたいにショートインビジが発生しなければチャージは上げ得だがこのゲームの大半の攻撃にはショートインビジが発生する。スラッシュのCSも多分に漏れず発生してしまうためチャージ5にして最速でスラッシュのCSを振ると空振りしてしまう。(そんなの練習して感覚掴めよ!っていう突っ込みは受け付けません)ところがチャージ2だと溜まるころには相手のショートインビジも切れかけ(数フレーム単位だと思うけど細かいことはよくわからないので割愛)なので気持ちワンテンポ開けて振ればちょうど切れたころにCSがヒットすることになる。

アンイン当ててエリア有利、オーラも纏ってラケット、スチールも仕込んでいて「おっしゃ!一方的に殴りつけてやるぜぇ!」と鼻息荒く行って空振りする、そんな経験ありませんか?私はヘタクソなのでよくやらかします。でもチャージ2だと空振りもないしエレキのためうちもフェイント入れることを考えれば影響ほぼ0なので問題なし!チャージ5なんて要らなかったんや・・・!!

 

f:id:K_33:20200607194133j:plain

ノルマ達成

 

〈改善案〉

カスタム1OUT→ビートサポートIN

f:id:K_33:20201024210300j:plain

 

エグゼ6 [シニア] ナ ン バ ー オ ー プ ン ス ラ ッ シ ュ

 

2020年6月7日開催の第0回ガタ生杯使用構築(こちらはシニア)

放送でも言ったが参加者化け物揃いなので勝敗度外視で動画映え狙いで半分ネタに走った構築、言い換えれば半分はガチの構築。

Eri(QmapJapan)ブロック解除希望の方は周辺にお知らせください on ...

結果は1勝2敗だったのでもう少しフォルダを煮詰める、プレイングスキルを上げればガチ構築相手でも充分渡り合える可能性を秘めている(と勝手に思っている)。

 

Ver.グレイガ

 

〈フォルダ〉

G

マシンガン2

アンインストール

グランドマンSP

 

M

マシンガン3×3

エンゲツクナイ×3

ムラマサブレード

 

U

ドリームオーラ

 

W

バリア200

ダブルビースト

 

X

グレイガ

 

Z

スチールリベンジ

サンクチュアリ

 

フウジンラケット

エリアスチール×4

バグシュウセイ

インビジブル×3

カワリミ×3

キラーマン

エレメントマン

 

 

〈ナビカス〉

f:id:K_33:20200609194753j:plain

なんだこのデカいプログラム⁉

 

 ナ ン バ ー オ ー プ ン

アンダーシャツ

アタックMAX

ラピッドMAX

チャージMAX

 

ステータス

HP1000  ←潔くて男らしい!カッコいい!

アタック5

ラピッド5

チャージ5

カスタム5(10)←表記は何故か5だけどちゃんと10枚オープン!強い!

メガフォルダ5

ギガフォルダ1

 

アビリティ

アンダーシャツ

バスターからうち

ステータスバグ

カスタムOPバグ

 ナ ン バ ー オ ー プ ン

 

 

〈解説など〉

最近のシニア環境は序盤はクイゲで防御を構えつつターンを進めてキーチップを集め、準備が整ったらヘビゲ下で一気にデリートしに行くという初速は遅いが後半強い構築がトレンド。だったら相手の準備が整う前にカスタム10枚の展開力で一気になぎ倒しに行く超速攻コンセプト刺さるんじゃね?ってことで組んだ。特に刺さらなかった上にヘビゲ入れ忘れたのは内緒です

グレイガ版相手には初手スラッシュで一気に詰めていき、グランドが飛んでくる前にケリをつける。エンゲツクナイはエリアを取り切れなかった時のための誤魔化しAためによる遠距離攻撃用とためうちの威力上昇バグを利用した更なる速度アップを狙ったもの。ほんとはコードW軸でワイドブレード、ダスト解除用にマグナム採用、もしくはフォルダをL軸にしてフミコミザンにアンインつけて飛ばすのが(動画映え的に)いいんだろうけど個人的にマシンガン好きなのと最後のワンチャン要因でムラマサを積みたかったからコードMで当てやすいエンゲツクナイを採用した。でもムラマサ使う場面なかったんでいい子はWorL軸で組みましょうね。

ファルザー版は大抵Fバリア装備で初手ダストなのでキラービースト…ではなくこちらも初手スラッシュからマシンガンで解除を狙う。理由は3ターンも獣化でチンタラしていたらほぼ勝ち目がないため。そのためにマシンガン3を3枚積んでいるので意地でも解除する。解除できないとダストのCSで逆にこちらのスラッシュが解除されてオワオワリでーす。グレイガ版相手なら序盤攻めきれなくてもまだ何とかできる可能性があるがファルザー版相手にはこの初動ですべてが決まるんで頑張りましょう。結局耐久もろすぎて後半逆転されそうだけど

 

〈改善案〉

コードM一掃→W軸でワイドブレード、マグナムIN

コードM一掃→L軸でフミコミザン、アンイン、マグナムIN

        →ダブルビースト、バリア200(W)OUT→キラーマンSP、バリア200(K)

 

2020.1.12エグゼ対戦交流オフ会前日譚~そうだ、寝台特急に乗ろう~

※この記事は以前書いた初参加のオフ会の前日譚です。(もうすでに半年近く経ってしまいましたが...)


2020年1月12日開催のエグゼオフに初めて参加しました。
仕事の休み希望が通り、ボーナス支給直後ということで参加する運びとなりました。
仕事、金銭は解決したが参加するにあたって次に問題になるのが宿の確保。九州から行くため当日朝に新幹線だと始発に乗っても大会開始までに着かないため前乗りor飛行機の選択だが私は飛行機が嫌いなので前乗り一択。関東に学生時代の友人が居るため泊めてもらおうとしたが予定ありのため宿泊出来ず。これは二日続けてネカフェ宿泊か?となったがここで天啓舞い降りる


「「寝台特急があるじゃないか!!!」」


寝台特急…今は北海道から九州まで新幹線網が発達し、速達性、利便性が向上しその殆どが役目を終えて廃止に追い込まれたが、我が国で唯一生き延びている定期運行寝台特急…それがサンライズ瀬戸・出雲である。
存在自体は学生の頃から知っていたが利用する機会がなく、このまま廃止になるまで縁がないだろうなと思っていた。「それに乗れば宿代浮くし多少揺れるがネカフェよりは快適に過ごせるだろ」と思いみどりの窓口に直行。世間は三連休であるため、もしかしたら空いていないかもしれない不安はあったが杞憂に終わり無事に乗車券ゲット!

f:id:K_33:20200609163232j:plain
※乗車日が違いますが別件で関東方面に行く予定があり、その際に撮影したやつです。結局台風の影響で予定そのものが吹っ飛びましたが...


ただ、ノビノビ座席(寝台料金なんと530円!※時期により利用料金は多少変動します)が空いておらず、個室のB寝台シングル(こちらは7700円)に乗車するために新幹線と比べて5000円位多く掛かるため結局前乗りビジホ宿泊とさほど変わらず…まあずっと乗りたかった寝台特急に乗れるからいいか、と気を改め取り敢えず初日の宿と東京までの移動手段確保に安堵した。
サンライズの乗車が決まってすぐ注意すべき点をリサーチし、念入りに準備した(オフに向けての練習よりも時間掛けたかも笑)のでなかなか快適に過ごせました。特にシャワーカードがすぐに売り切れると書いていたので出発前に一応風呂に入ってて良かった。仕事終わりの臭い足で密室にいたら死んでたかもしれない笑
取り敢えずサンライズに乗車するため岡山に向けて新幹線に乗車。岡山で途中下車して食料や飲み物を調達して準備万端で岡山駅4番ホームへ向かう。
f:id:K_33:20200609154741j:plain
乗車予定の8号車停車位置。だいぶ時間に余裕を持たせた(岡山駅周辺で時間潰せそうな場所があんまりなかった)ため待つこと1時間…

f:id:K_33:20200609162415j:plain
定刻通りにサンライズ瀬戸が入線。
f:id:K_33:20200609154910j:plain
方向幕もカッコいい

いや~いいっすねぇ~と1人でハイテンションになりつつ乗車し自分の部屋へ
f:id:K_33:20200609154856j:plain
f:id:K_33:20200609154752j:plain
f:id:K_33:20200609154903j:plain
個室内は思ってたより広い
f:id:K_33:20200609154939j:plain
天井も寝ている分にはそこまで圧迫感を感じないくらいには高さがある。

荷物を整理して一旦車外へ行き遅れて入線してきたサンライズ出雲との併結作業を撮影。
f:id:K_33:20200609161438j:plain
f:id:K_33:20200609162405j:plain
作業員がカバーを外し
f:id:K_33:20200609161558j:plain
前面の貫通扉を開けて
f:id:K_33:20200609161602j:plain
ゆっくりと距離を詰めていき
f:id:K_33:20200609161614j:plain
ガッチャンコ!作業完了です...


併結作業後はすぐに発車するとのアナウンスがあったので慌ただしく車内に戻り一休憩。暫くして岡山駅を定刻に発車、いざ東京へ!
車内アナウンスが終わり程なくして車掌さんが検札に来たのでささっと終わらせいざ車内探検へ!まずはシャワーカードを求め3号車に向かう。多少揺れるが地元の電車に比べれば可愛いもの。3号車に到着してシャワーカード発売機を発見!したが既に売り切れ…岡山についてまだ30分も経ってないのに…気を取り直して今度は10号車へ。瀬戸と出雲の連結部をビビりながら渡って無事に到着。なおこちらのシャワーカードも既に売り切れだった模様…家で風呂に入ってて良かった...

f:id:K_33:20200609154926j:plainf:id:K_33:20200609154949j:plainf:id:K_33:20200609155015j:plain
車内探検中にちょこちょこ撮影。もっとラウンジやノビノビ座席、シャワールームとかも撮っておけばよかったなと後悔。まあ画像検索したらいくらでも出てくるからいいか...
何とも言えない非日常感が漂う空間にああ、旅してるんだなぁと高揚感が高まる。これちゃんと睡眠できるのだろうかと少し不安になる。

f:id:K_33:20200609155019j:plain
探検も一段落して自分の部屋でくつろぎつつ晩酌。その後、明日の構築の立ち回りやフォルダを確認して明日に備えて就寝準備。


f:id:K_33:20200609155024j:plain
うつらうつらしていたらいつの間にか日付を跨いでおり大阪駅に着いていた。0:30くらいだったかな?

f:id:K_33:20200609155029j:plain
その後ぐっすり寝て6:30頃には神奈川のあたりまで来ていた模様。月がきれいでした。(小並感)
二度寝したいところをぐっとこらえて洗顔やごみの片付けなど下車準備をしていく。

f:id:K_33:20200609155035j:plain
約30分後、定刻通り東京駅着。列車はすぐに回送電車となり車庫へ。長距離運行お疲れ様でした。

以上でオフ会前日譚(サンライズ特急乗車記)は終了です。改めて文章に起こして当時のことを思い出してみるとまた乗りたくなってきましたね笑
今はコロナでイベントなどは自粛続きですが終息したらまたサンライズ特急に乗って関東方面に遊びに行きたいですねぇ…

エグゼ6 [マスターズ] 超高耐久♂シュウセイバスター

2020年6月7日開催の第0回ガタ生杯使用構築です。

オフィシャルネットバトラーに加え、オフ会優勝者までなぎ倒したし高耐久ってやっぱり神だわ

 

Ver.ファルザー

〈始めに〉

大体想像つくと思いますが3500スラッシュに感化されて作った構築ですね。初参加のオフ会でも高耐久スラッシュの構築で決勝トーナメントに進めたし、ファルザー版でも何かできないかな?ってところから構築スタート。

改造カードはそのままコピペして流用しようとしたんですがファルザー版ならエアシュはテングなりバッチなりで後付けできるしサテラは抜くか、と思ったんですが8MB以下で入れられるカードで有用そうなのはナイトメアくらいだったのでとりあえずそのまま。最初はバグデスで作ろうとしたんですがバグデス使うのがヘタクソ、シュウセイに加えてバグデスも引かなければならないため、早期にダスト解除されたらマジで何もできないままデリートされるんでボツになりました。次に考えたのがシニアのダストバッチみたいに出来ないか?と思ったのですが、マスターズ環境でアンインが入ってない構築は見たことないから先出しバッチはリスクが高すぎる、アンイン食らってからだと速度が出ないしそもそもアンイン食らった時点できついからからこれもボツ。アンインを躱せ?そんなのムリムリムリのカタツムリ。どうすりゃいいんだ・・・となってから最後の希望、シュウセイバスターに泣きついた。

HP盛るためにフットマンを入れているが、フットマンだとサテラを抜いてもバスターとCSに追加効果を何もつけることができないためこれもまたボツか・・・ってところにカード一覧を眺めてると一筋の光明が・・・

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

f:id:K_33:20200607194346j:plain

 

f:id:K_33:20200607194353j:plain

 

f:id:K_33:20200607194401j:plain

 

 

 

 

f:id:K_33:20200607214445j:plain

 

 

 

 

f:id:K_33:20200607194128j:plain

 

f:id:K_33:20200607194407j:plain

イトマンにしてサテラ抜けばバスターヒビが入る!HPもフットマンほどじゃないけど盛れる‼初期アタックも10にできる!!!

 

はい、出来ました。

 

イトマンのせいでナビカスどんだけバグらせてもからうちバグLv1になるのでカカジーを採用してLv2へ。これがなければトトポールでチップリカバリー40にしてさらに実質の耐久を盛れたがからうちバグを優先するため致し方なし。バスターヒビをあきらめれば最初からエアシュON、ラピッド5でチュンチュンできるが追加効果なしはきついしサンク対策にエレメント温存やデスマ採用しなければならなくなるんでバスターヒビで。ほんとはバスターヒビ関係なくデスマ入れたいんですけどね。

 

〈改造カード〉

スナーム

パララ&リモコゴロー

ナ イ ト マ ン

カカジー


合計79MB

〈ナビカス〉

 

f:id:K_33:20200607174525j:plain

カスタム+1

ラッシュサポート

アタック+1

ラピッド+1

HP+400×4

 

※隙間が空くのが嫌でラピッド+1入れてますがスナーム入れてる関係でラピッドは1のままです。書いてて気付きましたがスナームをジーラにすればラピッド2にすることができますね…

 

ステータス

HP3216
アタック10
ラピッド1
チャージ1
カスタム6
メガフォルダ5
ギガフォルダ1

アビリティ

スーパーアーマー
アンダーシャツ

バスターヒビ

Bためドールサンダー

チップリカバリー(30)

ラッシュサポート

いどうであな

バスターからうち(Lv2)

ダメージHPバグ

バトルHPバグ

ステータスバグ(Lv2)

 

 

〈フォルダ〉

B

スチールパニシュ×2

ブルースSP

ブラストマンSP

 

G

アンインストール

グランドマンSP

 

J

リカバリー300×2

サイトバッチ

 

K

バリア200

キラーマンSP

 

U

ドリームオーラ

 

Z

スチールリベンジ

サンクチュアリ

 

マシンガン1

フウジンラケット

トップウ

ホーリーパネル×2

ヘビーゲージ×2

フルカスタム

バグシュウセイ

インビジブル×3

カワリミ×3

キラーマン

 

〈立ち回りとか〉

あんまりシュウセイバスター使ったことないからありきたりなことしか書けない・・・誰かこの記事をシュウセイしてくれ!!

普通のシュウセイバスターの動きと同じでダストクロスで修正を引きに行く。耐久全振りのためにFバリアが入っていないので開幕キラー警戒で列をずらしてからフルカスを使用する。マグナムが飛んで来たら外してくれることをお祈りしましょう。マシンガン?知らねぇよ!

シュウセイさえ引ければマジキチ耐久のおかげでバスターミラー、逃げ全般以外にはかなり有利に戦えるが引けなければバトルHPバグのせいで常に毒沼、引き寄せバスター相手だとセルフポイズンファラオ状態でジリ貧になるんでとにかくダスト維持に全力を尽す。(まあガタ生杯では全試合速攻解除されたんですけどね・・・)

シュウセイバスターなのにラピッド1なので場合によってはバッチ先出しでラピッド5にする選択も頭の片隅に置いておく。

 

フォルダは改善の余地がかなりあると思うので我こそが最強のシュウセイバスター使いだという方、改善案募集してますのでよろしくお願いします!

 

 

〈改善案〉

ホリパネOUT→デスマorリカバリー200IN

カスタム+1OUT→FバリアIN

 

大阪エグゼ対戦交流オフ会 2020.3.21

皆さん先日はオフ会お疲れさまでした。 もう1か月以上経つんですね・・・
エグゼ発売19周年の日にこうやってエグゼが好きな人たちで集まってわいわいガヤガヤ出来るって素晴らしいことだと思います。


まず、主催してくれたグリーンさん、ほのかさんありがとうございました!大阪は比較的近所?なので次回開催もなんとか都合つけて参加したいと思います。

そして対戦してくれた方ありがとうございました!大阪オフ初参加の新参者なのに人見知り発動してろくに挨拶もせずすみませんでした😢⤵️⤵️
普段熱帯してる方や当時のオフィシャルの方とも対戦できてすごく楽しかったです😄

優勝したえくしさんにゴンザレスさんホントにおめでとうございます!決勝の動画見て立ち回りやチップ選び勉強させてもらいます!


さて、もうオフ会から一か月以上経つから対戦内容とか殆ど覚えていないので使用した構築を書いていこうと思います。


【エグゼ6シニア】
シニアは速攻有利って聞くからグレイガ版だなってことで両ゲージスラッシュを持っていきました。オフ会直前まではファルザー版のナンバーオープン速攻フォルダで行こうとも考えていましたがどかたろうさんにボコられたので素直に使いなれた両ゲージにしました。(うまく使いこなせるとは言ってない)
オリジナルとの相違点はナビスカウトOUT→カワリミIN、マグナム1枚OUT→バグシュウセイINとナビカスを若干変更したくらい。

Ver.グレイガ
<ナビカス>
f:id:K_33:20200427005800j:plain

カスタム1
スーパーアーマー
エアシューズ
アタックMAX
チャージMAX
ラピッド+1
HP+400×2


ステータス

HP1800
アタック5
ラピッド2
チャージ5
カスタム6
メガフォルダ5
ギガフォルダ1

アビリティ
スーパーアーマー
エアシューズ
いどうでヒビ
バスターからうち
ダメージHPバグ
バトルHPバグ

<フォルダ>
E
エレメントマンSP

M
ムラマサブレード
スチールパニシュ×2

U
ドリームオーラ

W
マグナム×2
バリア200
ダブルビースト


X
グレイガ


フウジンラケット×2
エリアスチール×5
ヘビーゲージ
クイックゲージ×2
バグシュウセイ
インビジブル×3
カワリミ×3
キラーマン
ジャッジマン
エレメントマン

REG:クイックゲージ
TAG:エリアスチール、フウジンラケット

<オリジナルとの相違点>
ナビスカウトOUT→カワリミIN
マグナム1枚OUT→バグシュウセイIN
ナビカス→ステータスバグなし

ナビスカウトOUT→うまく使えた試しがないのでカワリミに変更して耐久アップ
マグナム1枚OUT→HPバグが鬱陶しいんでシュウセイ積んだ。マグナム2枚で困ったことはないのでこのままが最適解?
ステータスバグなし→初手無敵やインビジ引けたら強いが、それより初手チャージクロスで手札増やしてさっさと相手を殴り殺したいからっていうのと初手クロス使うと無敵引いても反映されないから実質2/3でマイナス引くのは鬱陶しいと感じたため。それと今回のオフではダストバッチやバグデスが多いかな?っていう環境読みで混乱ならまだしも盲目でダストクロス解除チャンスをみすみす潰すのはもったいないってのもあったんでステータスバグは外しました。
インビジ音したらメガクラス無駄うちしなくて済むってのもある。まあインビジ音しなくても無敵引いてたらアレだけど


<立ち回り>
初手チャージで手札を増やしながらスラッシュで攻める準備をしてヘビゲ下でスラッシュCSで殴り殺す。相手は死ぬ。グランドマンSPが来たらこっちが死ぬ。死なないように小まめにいどうヒビバグで穴を作るのを忘れずに。
結果は1勝2敗。もっと精進します。


<改善案>
フォルダをオリジナルに戻す
ストクロス絶対解除マンになる(コードMでマシンガン3採用)



【エグゼ6マスターズ】
マスターズもグレイガ版を持っていきました。基本脳筋ごり押しスタイルなんでファルザー版はうまく使えないからね、仕方ないね・・・
こっちは1から全部自分で考えたオリジナルの構築ですが、まだまだ改善の余地はいっぱいありそうなんで何か指摘があればTwitterの方によろしくお願いします。

Ver.グレイガ

<改造カード>
トトポール
ユラ
ウォーラ
サーチマン
サテラ
合計78MB


<ナビカス>
f:id:K_33:20200427015135j:plain

ラッシュサポート
カワリミマジック
カスタム1
アンダーシャツ
スーパーアーマー
アタックMAX
チャージMAX
HP+300
HP+500

ステータス

HP1858
アタック5
ラピッド5
チャージ5
カスタム7
メガフォルダ6
ギガフォルダ1

アビリティ
スーパーアーマー
フロートシューズ
エアシューズ
アンダーシャツ
BためサークルG
B+左でカワリミ
チップリカバリ
ラッシュサポート
バスターからうち
ダメージHPバグ
カスタムダメージ
バトルHPバグ
カスタムHPバグ
サーチシャッフル

<フォルダ>
G
アンインストール
グランドマンSP

U
ドリームオーラ

W
バリア200
ダブルビースト

X
グレイガ

Z
スチールリベンジ
サンクチュアリ


フウジンラケット×2
エリアスチール×5
ヘビゲージ
クイックゲージ
バグシュウセイ
インビジブル×3
カワリミ×3
キラーマン
グランドマン
ジャッジマン
エレメントマン

REG:クイックゲージ
TAG:エリアスチール、フウジンラケット


<解説、立ち回りとか>
初めにも書きましたが今回は1から自分で考えた構築を持っていきました。一応定例大会でも優勝した(参加者少なかったけど)構築なので弱くはないはず・・・
1月の東京オフでは先人のパクr・・・オマーjy・・・劣化レプリカ構築で行きましたが、今回は完全にオリジナルの構築でどこまで通用するのか試したかったっていうのもあったのでこの構築で行きました。結果は2勝2敗という何とも言えない感じですが、もう少しフォルダを煮詰めれば(主にゲージ系の枚数、ココロバグIN、ノイズストームの採用など)まだ戦えそうな感じがしたんで熱帯でちょくちょく使っていこうと思います。
初手クイゲで相手の攻撃をマジックでいなしつつ手札をシャッフルし、スラッシュクロスで攻める準備をしてヘビゲ下のスラッシュCSで殴り殺すというコンセプト。イメージとしてはシニアの両ゲージスラッシュにB+左とシャッフルを持たせた感じです。CSサークルGは油断したダストクロス解除用とエリア中央待機している相手に不意打ちアンインマシンガンをぶち当てる狙いです。トトポールをカカジーに変更すればCSドルサンにできるので殴り合い特化にもできます。ただ改造カードにナンバーズが入っていないため、CSドルサンにした場合メガ5で戦わないといけなくなるんでどっちを取るかは好みの問題になりそう・・・個人的にはどうせクロスで相手を倒しに行くし、CS打つよりマジックでごまかしつつワンちゃんダスト解除できればラッキー程度だと思ってるんでこのままのが好みです。
ユラが入ってるのはいどうバグを消すための疑似バグストッパー。ナビカスにバグスト入れると耐久がかなり下がってしまい、準備ができるまでに倒されることがあるしそれなら攻めずにクイゲ2で逃げに徹したほうがいいしでメリットがあまり感じられなかった。あとバグスト入れるならマジック積むよりサポート3種盛りにしてココロバグ採用、ドルサンやクロスCSで殴りあうほうが勝てそうだし・・・



<改善案>
カスタム7→8
トトポールOUT→カカジーIN(メガ5)
ユラOUT→ナイトメアでココロバグIN、ナビカスにバグスト採用
ココロバグ積む場合ゲージ系の枚数調整及びノイズストームの採用、マジックOUT→タンゴサポートIN

エグゼ6 [マスターズ] 3000スラッシュ

3500スラッシュの記事を見て作った構築。高耐久 is god

 

Ver.グレイガ

 

〈改造カード〉

スナーム

サテラ

トトポール

フットマン
合計80MB

 

〈ナビカス〉

f:id:K_33:20190826010737j:plain

カスタム1

ラッシュサポート

HP+50×2

HP+300

HP+500×2

アタック+1

チャージMAX

 

ステータス

HP3000
アタック5
ラピッド5
チャージ4
カスタム6
メガフォルダ6
ギガフォルダ1

 

アビリティ
スーパーアーマー

エアシューズ

アンダーシャツ

Bためサンドワーム

チップリカバリ

ヘビーゲージ

ラッシュサポート

バスター空撃ち

ダメージHPバグ

カスタムダメージ

バトルHPバグ

カスタムHPバグ

ステータスバグ

 

〈フォルダ〉

G

グランドマンSP

 

J

リカバリー300×2

ジャッジマンSP

 

U

ドリームオーラ

 

W

バリア200

ダブルビースト

 

X

グレイガ

 

Z

リカバリー200

サンクチュアリ

 

フウジンラケット×2

エリアスチール×5

ホーリーパネル

ヘビーゲージ

フルカスタム

バグシュウセイ

インビジブル×3

カワリミ×3

キラーマン

ジャッジマン

エレメントマン

 

REG:フルカスタム

TAG:エリアスチール、フウジンラケット

 

※オリジナルのフォルダは逃げ相手は捨てているのでヘビーゲージ0だが、少しでも悪あがきするためこちらはホーリーパネルを1枚抜いてヘビーゲージ追加。耐久落とした分とホーリーパネル抜いた分を補うためにスチールリベンジを抜いてリカバリー200を追加。

 

〈立ち回りとか〉

3500スラッシュから500ほど耐久落としてカスタム6、ラッシュサポートを積んだ構築。

チャージクロス解除後にカスタム5で立ち回るのが難しく、2~300耐久落としてカスタム6に増やせないかな?と思ったとこから構築開始。

当初はカスタムのみ増やすつもりがどう頑張っても耐久が500近く下がるんでついでにラッシュサポートも積んだ感じです。(無理やりHP+50を入れるかカスタムOPバグを我慢すればもう少し盛れるけどそれならラッシュサポート積んだ方がよくね?ってなった)

耐久を落とした分スチールリベンジを抜いてリカバリー200を追加したけどホーリーパネル2枚積みの方がいいかもしれない。

カスタム6にはしてあるが3500スラッシュと同様に初手チャージで手札を増やしながらスラッシュで攻める準備をしていく。 一応、耐久は3125まで増やすこともできるけどカスタムOPバグが出て安定しないし3000ってキリが良いから・・・

からうちバグはLv3なのでカワリミ剥がしやシュウセイ使った後のサブウェポン位にはなると思いますが基本はクロスのCSで削っていく感じで(CSサンドワームだし…)

 

〈改善案〉
リカバリー200OUTホリパネorリベンジIN

耐久をさらに盛る(カスタムOPバグLv1)

どうにかしてアンイン入れる

 

〈追記1〉

 

2020.1.12東京エグゼオフで使用

 

なお、前日にフォルダの確認をしたがセーブし忘れたのか、5シニア予選中の野試合でフォルダが2100スラッシュのままだったのが発覚。慌ててオリジナルのフォルダに変更した。(あの時フォルダの確認してなかったら多分予選落ちしてた…)

 

 

当日は

 

ジャッジマンSP→ヘビーゲージ

 

に変更して使用

 

 

なぜホーリーパネルではなく貴重なエリア返しを抜いてしまったのだろうか…まあ予選勝ち抜けたから良しとしよう

 

〈追記2〉

みんなの師匠、木枯らし先生からの指摘でナビカス変更。それに伴っていくつかカスタムにオプションが増えたのでお好みで。ナビカス画像は後日アップします。(3年も放置して申し訳ない)

 

変更後のナビカス↓

 HP3000→3125

 

 

以下はオプション

カスタム増やして立ち回りやすくしたりサポート積んだりギガで火力アップなどお好みで

 

 

①HP3000 カスタム7

 

②HP3125 カスタム5 ラッシュ ビート

 

⓷HP2750 カスタム6 ラッシュ ビート

 

④HP2875 カスタム5 ギガ2

 

⑤HP2750 カスタム5 ギガ2 ラッシュ

 

 

エグゼ対戦交流オフ会 2020.1.12

みなさんオフ会お疲れ様でした。今回初めてオフ会に参加しましたKです。

 

以前からYouTubeの動画を見ておりオフ会に参加したいな、と思いつつ距離的な問題や金銭的に厳しいなと自分に言い訳していましたが今回休み希望が通りかつ年末のボーナス支給直後ということもありオフ会初参加の運びとなりました。

 

オフに参加すると決めてどんな構築を持っていこうか非常に迷いましたが今回は3000スラッシュを持って行くことにしました。読んで字の如くHP3000のスラッシュ(+エレキクロス)で相手を殴り殺す構築です。そのうちカスタムやフォルダを記事にしようと思いますが元ネタ、というかオリジナルは木枯らしさんの3500スラッシュです。(なお木枯らしさんのブログには3500スラッシュの記事は無い模様)

 

初参加ではあるがせめて1勝はして何とか爪痕は残したい、でもネタ寄りの構築でかつ多少は自分で考えた構築を使いたいというヨ〇バリス的な考えでこの構築を選びました。HP高かったらデリートはされにくいし、自分と戦った相手は疲弊して決勝トーナメントですぐ負けるだろうという薄汚い思惑もありこの構築でIRCでちょこちょこ練習していました。

オリジナルのフォルダではヘビゲが入っていなかったのですが、オフでは逃げ(特にステガパネスチ逃げ)を使う人が多いのではないかと思い、対逃げに少しでも嫌がらせをするためジャッジSPを抜いてヘビゲを一枚入れました。(だったらジャッジSPではなくホリパネを1枚抜けばいいのでは?という突っ込みは無しで・・・まだまだ未熟者ですので・・・)

 

そんなこんなで予選リーグ開始

一戦目VSりょうたくさん(2100スラッシュ)

 

IRCで結構対戦してもらっている方でオフ2日前くらいに対戦した時にバグデスを使っていたのでその構築でこられていたら正直負けかな、と思っていましたが2100スラッシュだったのでこの時点でだいぶ精神的に落ち着いてプレイすることができました。2100ならクイゲ入ってないだろうしエリア5分を維持しつつ純粋なCSでの削り合いに持ち込めば高耐久な分こちらが有利かなと・・・

なんとかスラッシュを凌ぎつつエレキのCSで削り、最後はバスター暴発で削って勝利。3人グループの予選ブロック1試合目で先勝して精神的に優位に立つことができてかつ初参加のオフ会でとりあえず1勝できたので当初の目標はクリアすることができました。

 

2試合目VSベンゼンさん(2100スラッシュ)

安堵したのも束の間、すぐに2試合目が始まりました。自分が連戦希望したんですけどね

ベンゼンさんも2100スラッシュでりょうたくさんと同じ構築(フォルダの中身は違うかも知れないが・・・)だったので相性も有利かつあまり対戦経験がないということでエレキのCS合戦で優位にたって勝ち。まさかの全勝で予選リーグ突破。この時震えが止まらなくてヤバかった(語彙力なし)

 

エグゼ5の決勝トーナメントを観戦しつつ3000スラッシュの動きをおさらいし深呼吸してリラックスしていた。

 

そして始まったエグゼ6マスターズ決勝トーナメント。組合せはどこを選んでも猛者と鉢合わせる地獄のような雰囲気。マジで場違いだなと思いつつ運を天に任せて「ど・こ・に・し・よ・う・か・な」で選択。するとりょうたくさんとあたることになったが予選リーグで当たったため一つずらすことに。一つずらした先には前回オフでマスターズクラス優勝者のゴンザレスさんが待ち受けていました・・・これは終わったなと思いましたが直前のエグゼ5シニア準決勝で惜しい所で負けたみたいで相当落ち込んでいたのでワンちゃん勝てるんじゃ・・・プラスここを勝ち抜けたらIRCでいつも自分のようなヘタクソ相手に対戦してくれるどかたろうさんと実機で対戦できるかもしれない!という思いをモチベにして対戦。

 

VSゴンザレスさん(2100スラッシュ)

またしても2100スラッシュが相手で予選と同じ対応をしていけば相性的には有利であった。しかし、わかってはいたがやはり流星勢は直線型CSを当てるのがほんとに上手く、アンイン被弾後のエレキCS合戦で圧倒的不利な状況に追い込まれる・・・しかし、持ち前の高耐久を生かしかつ相手の暗転攻撃にしっかり防御チップを割り込み耐え、スラッシュにグランドマンSPをぶち当ててダメージレースで優位に立って長期戦に持ち込んだ。相手をチップ切れに追い込んでバスター暴発で削って最後はグレイガでトドメ。まさか勝てるとは思っていなかったので興奮で心拍数がヤバかった(またしても語彙力なし)

 

ここまでは相性の良さもあり何とか勝ち進めた。2回戦の相手はどかたろうさん。いつもIRCでなんでも対戦募集している新潟のバーサーカー。なかなか勝てなかったが最近少しずつ勝てるようになってきた相手。胸を借りる思いで思い切ってぶつかりに行った。

 

VSどかたろうさん(1543サーチシャッフル)

何度かIRCで対戦した構築。まるで実家のような安心感があった。(謎)

見た目のHPは低いがサポート系3種詰みにサーチシャッフルというなかなかヨク〇リスな構築。見た目のHPではほぼダブルスコアであったがサポート3種があるためラッシュ解除のタイミングや捨てるナビチップを考えてかつタンゴサポートも考えなければならない構築。多分IRCでは一度も勝ったことのない構築でたしかクイゲは1枚は入っていたような気がするなと思ってFヘビゲの間にエレキCSで削ろうとするがすぐクイゲにされて不利な状況へ。うろ覚えではあったがクイゲが2枚あったら判定に持ち込まれて負けるだろうなと思いヘビゲを後出ししてなんとか逃げさせないようにと思ったが手札圧迫がきついのと後出しに拘り過ぎて結局逃げられるいやな予感がしたのでヘビゲに書き換え。その間にエレキCSで結構削れたのでワンちゃん勝てるんじゃ・・・と思いながら先出しインビジだかカワリミをキラーマンで解除しようとして列を合わせて発動出来たのだが、まさかのキラーマン外しで一気に敗戦濃厚な状況へ・・・これまでキラーマン、エレメントマン共にミスって無かったのに大事なところでやらかした・・・マジで悔しい・・・熱帯のラグに慣れ過ぎたのか、実家のような安心感がある構築で熱帯と勘違いしたのか・・・

14ターン目で相手の残りHPを300ほど残してカスタムへ入ったがファイナルターンは超獣化で凌がれて判定負け(1400対3000位だったかな?とにかくボロ負け)

結果論ではあるがキラーマンを当ててその後エレキCSかバスター暴発を2、3回引けていれば勝てた可能性が高かった。

 

しかし、勝負ごとにタラレバはない。目押しのミスも含めて自分の実力。もっと精進して強くなれるように頑張ります、はい。

 

今回、エグゼ6マスターズは決勝トーナメント2回戦敗退のベスト8でしたが当初の目的のせめて1勝はして爪痕は残すという目的は達成できたので個人的には満足いく結果を残せました。しかし、オフに参加してより一層強くなりたいという気持ちが芽生えたのでこれからもがんばりますのでよろしくお願いします。

 

最後になりますが主催してくれたYKさん、代行運営していただいたやたらうさん、ランマさんほんとにありがとうございました。不安でいっぱいでしたがエグゼオフ参加して本当に良かったなと思います。またいつかエグゼオフに参加できたらいいなと思います。

 

あと需要はないと思いますが後日、東京までの移動工程(オフ会前日談)も書こうと思います。

寝台特急最高でした。